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Hacker News 高赞评论 - 2026-01-07

1. DrewADesign在“越南禁止不可跳过广告”中的新评论

我最讨厌的广告伎俩就是那个故意拖慢进度条的诡计。它一开始加载得飞快,让你以为大概是个十秒广告,于是你决定忍一忍……结果它越拖越慢,等到二十秒左右你才注意到进度条才走了三分之二,实际可能连一半都没播完。简直让人火冒三丈。

作者: DrewADesign | 发布于: 2026-01-06 17:18


2. jason_s 在“越南禁止不可跳过广告”中的新评论

今天早上我刚从手机上卸载了一款广告泛滥的游戏。观察其中不同的广告展示策略还挺有意思的,按烦人程度从低到高排列如下:

  • 展示静态广告,很快(3-10秒)出现关闭按钮“x”
  • 展示动态广告,很快(3-10秒)出现关闭按钮“x”
  • 展示静态广告,等待20-30秒后才出现关闭按钮“x”
  • 展示动态广告,等待20-30秒后才出现关闭按钮“x”
  • 连续播放多个短广告,自动跳转下一个;累计20-30秒后才出现关闭按钮“x”
  • 连续播放多个广告,每个持续3-10秒,但必须逐个点击“x”关闭才能进入下一个

我住在美国。那些知名消费品品牌(如Clorox、麦当劳等)的广告几乎都很短,3-5秒就结束。最长的广告往往来自冷门游戏、网站或是Temu,它们反复出现,让我恨得牙痒痒。那种连续播放多个广告的通常是英国新闻网站(为什么??我又不住那儿)或明星八卦网站(我对此毫无兴趣)。

这类法规似乎引发了一种“猴爪诅咒”效应:广告变成连续播放多个片段,每个都允许你在5秒后跳过,但整体体验反而更折磨人。

作者: jason_s | 发布于: 2026-01-06 17:12


3. HPsquared在“为什么Gmail应用占用700MB?”中的新评论

这篇文章没有回答问题。内容可以概括为:“Gmail应用有700MB那么大!”

作者: HPsquared | 发布于: 2026-01-06 17:04


4. _jab 在《越南禁止不可跳过的广告》中的新评论

我常常在想,如果没有广告,世界会不会变得更好。那种为了盈利而刻意打造令人上瘾的服务(尤其是在社交媒体领域)的动机,感觉对社会是有害的。很多时候,很难确定这些服务是否提供了真正的价值。我猜想,一个用户是否愿意付费来替代观看广告,这本身或许就是一个衡量其是否具备真实价值的良好标尺。

别误会,我很清楚这想法不切实际。但偶尔这样想想也挺有意思的。

作者: _jab | 发布于: 2026-01-06 17:00


5. ryukoposting在《65%的Hacker News帖子带有负面情绪,且表现更佳》中的新评论

原帖作者的分类器做了两个假设,我敢打赌这强烈影响了结果:

  1. 将质疑与负面情绪归为一类。
  2. 没有设置“中立”类别。

我现在写的这条评论是批判性的,但这算“负面”吗?我肯定不是那个意思。

原帖作者做了这个东西很酷。数据呈现得很好,结论也阐述得很清晰,而这恰恰是我能对其提出批评的原因!

我现在意识到,我通常不会觉得有必要通过称赞原帖作者的高质量工作来为我的批评做免责声明。也许我应该多这样做。或者,也许我对材料的参与本身就意味着我觉得它很有吸引力。嗯。

作者: ryukoposting | 发布于: 2026-01-06 16:18


6. california-og 在《65%的Hacker News帖子带有负面情绪,且表现更佳》中的新评论

在Reddit还允许API访问的时候,我使用了一个阅读器(rif),它可以屏蔽子版块。我做了一个实验:浏览/r/all首页,并屏蔽所有包含恶意、恐怖、成人内容,或利用负面情绪博取关注的内容(比如那些基于负面现象却伪装成正能量帖子的内容)。几年下来,屏蔽了数百个子版块后,我的/r/all首页变得非常健康,但只剩下与动物或小众爱好相关的版块。这让我大开眼界,既看到了Reddit的负面内容之多,也揭示了如果没有那些刻意寻求算法反应的帖子,平台会变得多么乏味。

换句话说,如果Hacker News有35%的内容是积极(或中性)的,那相比Reddit和大多数主流社交媒体,这已经是非常积极的了!

编辑:如果有人好奇,我找到了当时屏蔽的子版块列表:

https://hlnet.neocities.org/RIF_filters_categorized.txt

请注意,列表中也包含了我当时不感兴趣的内容,比如动漫,而且只收录了我停止使用之前的子版块(大约在API禁令时期)。

作者: california-og | 发布于: 2026-01-06 15:25


7. baranul 在《C语言是最佳选择(2025)》中的新评论

每个项目和程序员都不应该觉得,他们必须为自己选择不使用Rust(或Zig)而辩解——这两种语言在Hacker News和某些其他社交媒体平台上似乎被异常且过度地推崇。这其中也包括使用面向对象编程(OOP)的压力,尽管近年来这种压力有所减轻。

如果他们用C语言且不用OOP就能取得良好成果,并且用户喜欢他们的产品,那么项目之外的人其实无权指手画脚。这是他们自己的项目。

作者: baranul | 发布于: 2026-01-06 13:46


8. muvlon在“AWS周六悄然上调GPU价格15%,希望你没注意到”中的新评论

我不明白大家是怎么得出这个结论的,毕竟订阅服务的价格也在上涨(我们正在讨论的这篇文章本身就证明了这一点)。租房的人会立刻感受到这种压力,而已经买了电脑的人则可以等上几年,直到他们真正需要升级时再面对涨价。

作者: muvlon | 发布于: 2026-01-06 12:58


9. xvxvx在“AWS周六悄然上调GPU价格15%,希望你没注意到”中的新评论

  • GPU价格在上涨
  • 内存价格在上涨
  • 硬盘价格在上涨

我们是否正面临这样一个未来:家用电脑被瘦客户端取代,所有算力都依赖于订阅服务?

“你不需要存储空间,用我们的云订阅服务吧”
“你不需要处理能力,通过我们的订阅服务串流游戏就行”

游戏发行商已经公开提出过不再销售游戏,而是按小时收费的想法。想象一下这对《使命召唤》或《GTA》会产生多大影响。

实体媒介可能轻易被淘汰。我的iPhone真的需要1TB存储吗?还是说他们会缩减本地存储,强制所有数据都通过iCloud流转?

距离汽车所有权被自动驾驶共享车队取代还有多久?超市不再对顾客开放,所有购物都在线完成并由无人机送货上门。

作者: xvxvx | 发布于: 2026-01-06 12:35


10. Quothling在《后美国互联网》中的新评论

我在丹麦公共部门的数字化领域和私营部门的全球绿色能源领域工作了二十年。十年前,如果你说要在企业环境中弃用微软和iOS,人们会嘲笑你。但现在我们都为此制定了应急预案,而且很多组织已经在实际执行了。所以我认为裂痕确实在扩大,但我不确定后美国时代的互联网会有多美好。因为与那些正在取代美国科技公司的开源和去中心化平台不同,欧盟打算监管互联网。有句话说,美国公民信任公司但不信任政府,而欧洲人信任政府但不信任公司。这显然不适用于每个人,但你可以这样看待欧盟:他们一方面为保护我们公民的消费者权益做了很多,另一方面却在构建一个监控国家。

当然,民主就是这样运作的。你会看到多个派系带着截然不同的意识形态追求各自的目标,欧盟内部这种情况很多。大多数情况下,最终结果是不错的,因为在多方共存时,妥协是推动事情进展的方式。然而在监控问题上,实际上只有两方,而错误的一方正在占据上风。

作者: Quothling | 发布于: 2026-01-06 07:11


11. Aloisius在“委内瑞拉停电期间存在BGP异常”中的新评论

当BGP流量从A点发送到B点时,可能会被重路由经过C点。如果你控制了C点,哪怕只有几个小时,理论上就能收集到对政府实体极有价值的大量情报。CANTV的AS8048被前缀追加10次,意味着流量不会优先选择经过AS8048的这条路径,或许这正是目的所在?

AS前缀追加是一种相对常见的流量工程方法,用于减少来自对等体或提供商的流量。观察CANTV(AS8048)在该时段之外的路由通告,可以看出他们经常这样做。

由于此次事件被检测为BGP路由泄露,看起来是CANTV(AS8048)将意大利电信Sparkle(AS6762)的路由传播给了GlobeNet Cabos Sumarinos Columbia(AS52320)。这可能只是一次配置错误。

目前我并未发现明显的恶意意图。没有看到任何试图劫持通往实际目的地Dayco电信(AS21980)路由的明显迹象。假设存在其他可用路由,前缀追加反而会降低流量经过CANTV的可能性。

CANTV进行的前缀追加确实使其自身为目的地的流量(虽然并非Dayco的流量)被劫持的难度略有降低,但这似乎只是他们的常规操作。

或许这是CANTV试图强制部分GlobeNet用户通过他们访问Dayco,但保留前缀追加的做法显得很奇怪。我想,如果你绝对确信自己是最短路径,确实没有理由移除前缀追加,但这类问题通常还是配置错误导致的。

作者: Aloisius | 发布于: 2026-01-05 23:03


12. 用户 gorbachev 在《谷歌伤透了我的心》一文中的新评论

他们不仅处理那些不合规的版权投诉和DMCA下架要求,连合规的投诉也不处理。

谷歌从根子上就坏了。

这就是一家公司试图将支持成本降到零的后果。

作者: gorbachev | 发布于: 2026-01-05 22:55


13. GMoromisato 在“Try to take my position: The best promotion advice I ever got”中的新评论

在我看来,核心建议是要理解你老板(以及老板的老板)的目标和限制条件,并朝着这些目标努力(同时遵守限制条件)。

基于这个视角,我们可以推导出一些经验法则:

  1. 晋升并非对过去表现的奖励,而是一种赌注:赌你在晋升后能比不晋升时为实现那些目标做出更大贡献。

  2. 正如原帖作者所说,如果你展现出了与你老板同水平的工作表现,这便是有力证据,证明晋升是合理的。你老板的目标由你来实现,从而让他们能腾出手来处理他们老板的目标(或许还能为自己争取晋升)。

  3. 你与老板相处的时间越多,你就越能理解他们的目标;同样地,他们也越能了解你的优势。这意味着工作一两年就跳槽并不总是最优选择。也意味着跟随一位好老板跳槽到另一家公司通常是明智之举。

  4. 有时,你老板(及其老板)的目标会与你个人的目标产生分歧。他们往往想削减成本,而你却希望加薪。这种困境没有简单的解决方案,但理解他们的视角有助于你寻找双赢局面。例如,如果你能想出其他省钱的办法,比如将某项外部成本自动化,那么为你加薪就是值得的。

  5. 当然,在某些情况下,你老板的目标与你个人的目标根本无法调和。认识到这一点很有用,这样你就可以去寻找一家更契合的公司或一位更合拍的老板。

作者: GMoromisato | 发布于: 2026-01-05 20:55


14. 用户 michaelt 在“Try to take my position: The best promotion advice I ever got”中的新评论

获得晋升的第二个秘诀,是在一家处于增长期的公司工作。

如果你在一家从50人发展到250人的公司,将会出现许多团队领导职位的空缺。这时,你虽然缺乏实际管理经验,但可以用对业务、产品/流程的深入了解,以及可靠、知根知底的优势来弥补。这份额外的职责很快就能转化为更高的收入。

反之,如果公司人员规模基本稳定,员工流动率又低呢?那么,可能只有等到你的上级离职、退休或被解雇,才会有职位空出来。而且一旦出现空缺,你很可能不是同级中唯一有野心的人。在这种情况下,额外努力所能带来的回报就很不确定了。

作者: michaelt | 发布于: 2026-01-05 20:48


15. UncleMeat在“X将Grok生成的儿童色情内容归咎于用户;未宣布修复措施”中的新评论

那些认为“每个在推特上发帖的女性都得担心有人会说‘嘿Grok,把她的衣服脱掉’,然后被做成公共性对象”这件事不值得干预的人,可能是我几十年来见过的最典型的强奸文化案例。

作者: UncleMeat | 发布于: 2026-01-05 19:49


16. amflare在“Try to take my position: The best promotion advice I ever got”中的新评论

主动承担额外责任本身是件好事,直到有人发现可以让你拿着同样的钱干更多的活。到了那一步,你唯一的选择就是离开,因为如果由于缺乏对等回报而停止达到“预期”的工作水平,你立刻就会被贴上“绩效不达标”的标签。

作者: amflare | 发布于: 2026-01-05 19:46


17. bpasero 在“我从 VSCode 切换到 Zed”中的新评论

我们提供了一个VS Code设置项,允许您选择禁用VS Code中的AI功能:”chat.disableAIFeatures”(详见:https://code.visualstudio.com/updates/v1_104#_hide-and-disab…)。如果您在配置此设置后仍发现AI功能出现,请在https://github.com/microsoft/vscode提交问题,我们将很乐意跟进处理。

偶尔可能会有新的AI相关功能未遵循此设置,但我们会尽力尽快推送修复。

谢谢!Ben(VS Code团队)

作者: bpasero | 发布于: 2026-01-05 16:52


18. 用户 solfox 在《Tahoe 图标设计之困》中的新评论

完全同意。我记得看过他们关于Liquid Glass的发布视频,里面充斥着自我膨胀的“我们要改变世界”之类的废话。他们完全是在闭门造车,只是为了标新立异而设计,好让自己的工作显得有意义。这从来就不是为用户考虑的。

作者: solfox | 发布于: 2026-01-05 16:16


19. xnx在“Tahoe图标难以自圆其说”中的新评论

如果产品经理让你强行套用某个UI样式,那多半是设计师在没事找事,好证明自己存在的价值。你要是承认桌面界面在1995年左右就已经臻于完美,那对你的职业生涯可没什么好处。

作者: xnx | 发布于: 2026-01-05 16:02


20. SunshineTheCat 在《所有AI视频都是有害的(2025)》中的新评论

我经常看到那些批量生产AI视频的人提出的一个论点是,这项技术正在赋予人们“创作自由”,即使没有技术知识也能实现。

然而,据我观察,这些作品中99%的“创意”(包括画面风格、剪辑点、色调、色彩分级等)实际上是由AI完成的。也就是说,这些创意是从他人(富有创造性的)作品中汲取的。

创作一部好视频,很大程度与叙事能力有关,但拍摄和剪辑的技巧同样是创作过程中不可或缺的重要组成部分。

AI视频并非“让人们更有创造力”,恰恰相反,它实际上是将创造力从整个过程中彻底剥离了。

作者: SunshineTheCat | 发布于: 2026-01-05 15:42